Hace unos dias pude jugar el nuevo juego de dragon ball para las consonal de nueva generacion (ps3 y xbox 360) conocido como DRAGON BALL RAGING BLAST.
Esta nueva entrega de dragon ball utiliza el modo de juego del conocido Dragon Ball Z Sparking en japon o Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi en el resto del mundo, o sea con la vista desde la espalda del prsonaje, un esenario bastante amplio y destruible, la posibilidad de lanzar ataques de energia desde distancias realmente amplias, etc.
Despues de haber jugado las versiones de sparking de la ps2 uno antes de jugar pense que esta nuva entrega seria igual de buena o incluso mejor con la mejora grafica de la alta definicion, pero al probar el juego me encontre con unas sorpresas que me desepcionaron.
De partida la plantilla de personajes se ve reducida de una manera brutal, siendo eliminado todos los personajes de las peliculas y de capitulos de relleno (como el rey vegeta y janemba) a exepcion del famoso broly.
Dragon Ball Raging Blast tiene una gran cantidad de modos de juego:
-Coleccion batalla dragon: Es el clasico story mode donde pasaremos nuevamente la historioa de dragon ball empezando con raditz y fianlizando con la batalla contra majin boo mas dos capitulos especiales que abarcan la saga de bardock y la historia de broly.
lo llamativo en este modo es la llamada "historias altenativas" donde podremos ver historias gaiden, o sea que no ocurrieron en el manga y el anime y que fueron creadas por el juego, como la auidicion de zaaborn y dodoria para entrar a las fuerzas ginyu o la mas intresante del juego es la batalla de los mas poderosos super saiyans: goku ssj3 vs gotenks ssj3 vs broly ssj3 vs vegeta ssj3.
-Prueba de superbatalla: aca encuentra el clasico survial, arcade, contrarreloj, etc
-Modo Versus: nada nuevo, vs un amigo vs la cpu.
-Torneo Mundial: otro conocido, los clasicos torneos, tenkaichi budokai, cell game
-Xbox live: el modo para jugar online con personas de todo el mundo.
-Dojo: el modo para practicar libremente y el modo tutorial el cual es larguisimo pero ayuda a saber la cantidad de movimientos del juego.
-Tienda : aca compras mejoras para editar tu personaje preferido, comprar musica, trajes etc.
Un detalle del la tienda es que aca utilizas dos modos de pago las estrellas y las dragon points.
las estrellas se usan para la compra de personajes capitulos del modo historia , trajes y musica.
los dragon points(DP) sirven para comprar las mejoras al editar tu personaje preferido.
las estrellas las consigues cupliendo objetivos en las peleas del modo historia, las que son complicadas de conseguir, a diferencia de las DP que son ganandas en cualquier pelea aunque ganas mas en el modo historia.
El sistema de juego es igual que la saga sparking, o sea ataque, energia, defensa, ki, etc...
tiene alguno cambio ligeros y mejoras como un agarre especial para dejarlo atrapado en algun edificio o en una montaña y poder golpearlo sin problemas, aunque por poco tiempo.
El punto mas debil de todo el juego es sin lugar a dudas es la camara, Si tuviéra que definir el funcionamiento de este sistema con una única palabra, ésta sería “nefasto”. Si el rival sube a los cielos, la cámara no le seguirá a él: seguirá desde nuestra cabeza, enfocando hacia arriba, sin dejarnos ver nada. Que el juego sea ágil no le hace ningún favor, volviéndose a veces loca y girando sobre un eje invisible. Lo mismo sucede con las carreras, que nos dejarán vendidos cuando los dos personajes toman direcciones opuestas y el juego no sabe qué debe mostrar en primer plano. Este es realmente lo mas malo de todo el juego.
Graficamente no se ve una gran mejora solo mas limpieza gracias a la alta definicion y nuevas animaciones en algnos ataque y transformaciones.
El aspecto de sonido,tiene una banda sonora que se caracteriza de las versiones occidentales del juego, y es lo que sigue lamentando que no tengan la banda sonora original de la serie como lo tienen las versiones japonesas de dragon ball (como la saga sparking de ps2, una banda sonora notable), pero si tiene la version de cambiar las voces de ingles a japones lo que se agradece ya que las voces originales son mejores a las de u.s.a .
En resumen este nuevo dragon ball es bueno pero no lo que esperaraba realmente pense que harian un juego a la altura del sparking meteor(budokai tenkaichi 3) de ps2 que hasta el momento sigue siendo el mejor juego de dragon ball hasta la fecha, incluso en algunos aspectos hasta dragon ball burst limit es mejor principalmente en lo que a cinemas se refiere, y es en lo que se queda bastante corto esta nueva version.
realmente me dejo con gusto a poco y mientras espero que namco bandai haga un nuevo juego mas completo y sin tantas fallas, me voy a jugar dragon ball saprking meteor en mi ps2.
como se me hizo tradicion, este pasado fin de semana asisti a uno de los eventos otakus mas importantes del pais la ya conocida ANIME FESTIVAL XL, en la cual como se ha echo costumbre llegan invitados de alto nivel, como es el caso de hironobu kageyama, (cantente de los temas de dragon ball) que asistio al evento del año pasado. este año tambien tuvimos visitas desde japon como es el caso de HIROSHI KITADANI MASAAKI ENDOH y RICARDO CRUZ todos miembros del conocido JAM PROJECT, para dar un concierto vip el dia viernes y una presentacion en el evento el dia lunes. yo por estar muy lejos de la cuidad donde se hizo el evento, solo asisti el dia domingo y como tambien es costumbre fui de cosplay. de las veces que he cosplayado nunca me habian pedido tantas fotos, si hasta di un autografo ( ^^ ), realmente poco a poco me gusta mas la onda cosplayer, es super entretenido andar por ahi y te digan "disculpa, te puedo sacar una foto?" y posar para la camara tomando la personalidad del personaje que estas cosplayando para que la foto sea genial, es super genial!!!! aunque todo se lo devo a mi novia tsuki-hime que con un super esfuerzo pudo terminar los trajes a tiempo para poder usarlos ( ella tambien es cosplayer y asistio al evento con un cosplay de CHI-CHI de DRAGON BALL (milk en latino america) bueno ahora dejo unas fotos del evento para que las vean y opines del cosplay.
PD: mi cosplay es el de RAIDEN del juego MORTAL KOMBAT II
Nueve días después de su desaparición, ayer fue rescatado el cuerpo sin vida del japonés Yoshito Usui, creador de la serie de anime Shin Chan. El cadáver fue hallado por un escalador en el monte Arafune. El artista habría muerto al caer accidentalmente mientras caminaba por un sendero de la montaña.
Según las primeras investigaciones el accidente habría ocurrido a cien metros de la cima.Yoshito Usui residía en Kasukabe, al igual que el personaje que lo hizo famoso.
El primer manga de Shin Chan se publicó en 1990, y algunas de sus aventuras llegaron al cine.
tanto tiempo, disculpen mi aucencia pero este ultimo tiempo no he tenido mucho tiempo como para poder escribir en el blog mas vivencias y recuerdos de mi vida como otaku, pero tratare de ponerme al corriente de a poco.
^^
Bueno, hace unas semanas estaba hablano con un amigo de la epoca de los 90 y como era el movimiento anime en esos años aca en chile, y recordamos muchos momentos memorables de aquellos tiempos:
los 90 fueron la decada del resurgimiento del anime por medio de la tv con clasicos como saint seiya, sailor moon, ranma 1/2, captain tsubasa, slam dunk y dragon ball, generando asi el nacimiento del movimiento otaku en chile.
En esa epoca tener anime era diferente a como es hoy, ya que como no habia internet con banda ancha para poder bajar anime como un loco, y lo unico que podias hacer era grabar los capitulos de tu anime preferido en vhs, y para ahorrar mas tenias que grabarlo en velocidad SLP que era la mas lenta y podias tener 12 horas de grabacion pero a costa de la calidad, ya que si lo veias por quinta vez, tenias que estar sufriento con el boton de traking de la videocasettera para poder ver algo.
A mediados de los 90 cuando el anime ya era conocido como tal, empezaron a llegar a los videoclubs de barrio los videos anime de la famosa distribuidora "MANGA" , con titulos como CITY HUNTER, PATLABOR, PROYECTO A-KO, WIKED CITY, STREET FIGHTER 2, ART OF FIGHTING, SAMURAI SHODOWN, LAS PELICULAS DE DRAGON BALL Z, CABALLEROS DEL ZODIACO, EVANGELION, NINJA SCROLL, DOMINION TANK POLICE, HOKUTO NO KEN Y LA CLASICA AKIRA.
NINJA SCROOL, un clasico
Un caso aparte fue la serie URUTSUKIDOJI, pues fue este anime el que causo la perdicion de la animacion japonesa en chile, ya que este titulo tenia hentai y gore por abundancia, y como aca no habia regulacion de edad para el anime, cualquiera podia tener acceso a esta serie pensado que seria un titulo mas.
URUTSUKIDOJI y su "inocente" afiche.
Pues, paso que llego a manos de menores de edad y el resto se puede deducir facilmente, los papas se escandalizaron al ver las "barbaridades" que veian sus niños y no encontraron nada mejor que decir las peores cosas acerca del anime; que era muy violento, muy pornografico, era satanico, ponia a los niños violentos etc...
Series como RANMA 1/2 sufrieron de manera brutal al ser censurada y acusada de promover el homosexualismo, al decir que ranma se comportaba como un travesti...
Dragon ball y saint seiya eran unos incitadores a la violencia y hacia que los niños se golpearan.
Sakura card captor pracicaba brujeria y magia negra y, ademas, era lesbiana ya que su amistad con tomoyo era muy suspechosa.
Los vhs de los videoclubs fueron confiscados y retirados del comercio, los canales religiosos atacaron al anime de manera brutal llamando a los otaku como personas "enfermas" y "pecadoras".
Despues de ese suceso, el anime paso a ser algo mas underground y varios pareciamos traficantes a la hora de conseguir o comprar peliculas y series de anime ya que teniamos que consegirlos de manera oculta en los videoclubs.
Pero como nada es para siempre, con el tiempo el anime volvio a aparecer, ahora en tiendas dedicadas solamente a eso, como lo es en la actualidad la distribuidora anime kingdom que por lo menos trae un codigo de edad indicada para ver dicha pelicula, serie u ova.
Como lo dije en REFLEXIONES ÑOÑAS 1, el movimiento otaku en chile ha cambiado de una manera brutal en estos 10 años y aun quedan cosas que contar pero lo dejare para la prox. vez
Hoy por fin es el dia del lanzamiento de un nuevo capitulo de la saga KOF, el capitulo 12 que se estrena en arcade y en las consolas de la nueva generacion (xbox 360 y ps3). Este capitulo es el renacimiento de una de las sagas de juegos de pelea mas longeva de la historia, en el terreno de la alta definicion. El diseño de los personajes realmente es bastante novedoso ya que uno estaba acostumbrado al casico estilo kof que se utilizo desde el kof 94 hasta el kof 11... Mas no puedo decir, aun no tengo el juego asi que tendre que esperar hasta el viernes recien para hacer un juicio definitivo del juego, pero aun asi le tengo mucha fe... Principalmente los personajes son los protagonistas de clasicos de la saga, como terry, ryo, kyo, kim, kensou, andy, athena, etc... ademas la version casera de este juego trae 2 personajes exclusivos que no aparecen en la version de arcade, estos personajes son la muerta MATURE y ELISABETH. bueno, aca les dejo los personajes del juego, sacado del gallery art. enjoy!!
Si, ademas de otaku, soy un gamer, y de la vieja escuela del tiempo del atari 800xl, de los juegos en casette, esos que tenias que estar como 10 a 15 minutos cargando el juego en la casettera y que cuando faltaban 3 bloques para que aparcierael juego te salia esa frase de mierda: "ERROR: REBOBINE LA CINTA 3 VUELTAS DEL CONTADOR , PRESIONE PLAY Y RETURN" y si tenias peor suerte no venia con esa opcion y tenias que empezar de cero....que tiempos aquellos.
Recuerdo muchas anecdotas con ese sistema de videojuegos, como la clasica eleccion del juegos a lo kamikaze ya para esos años uno tenia que guiarse por el ombre del juego solamente y a veces salias muy decepcionado como me ocurrio con el juego "SARGON 2". Elegi ese juego por el nombre, pensado que seria de accion o de aventuras, llego a casa instalo mi atari, dejo cargando el juego, voy a almorzar, vuelvo , sigue cargando, espero unos minutos mas y aparece en el televisor un dragon y el nombre SARGON 2 PRESS STRART, lo cual obiamente hago, y para mi decepcion descubro que era un miserable juego de ajedrez....FUUUUUUUUCK!!!!
Tambien recuerdo el libro de programacion que traia el atari 800xl, un libro de mas de 100 paginas con unos programas...que no servian para nada, de hecho yo hice dos de esos programitas, estuve horas y horas escribiendo para que solo me apareciera un prisma de 7 colores y despues la pantalla se quedara estatica.....FUCK!
Pero tambien la pase muy bien con mi atari, con juegazos como MONTEZUMA , SUPER COBRA, MOON PATROL, MARIO BROS (el primero, no el de nes), MISS PAC-MAN, KEYSTONE CAPPERS, BRUCE LEE, INTERNATIONAL KARATE y otros mas que no recuerdo.
MONTEZUMA, UN CLASICO!!
Pero tuvieron que pasar muchos años para tener una consola nueva, es mas el super nintendo lo vine a tener recien el año 98 con mi propio dinero que tenia guardado, y solo tenia 4 juegos:
MORTAL KOMBAT 2, ART OF FIGHTING, DRAGON BALL Z 3 y el cuarto iba variando a medida del tiempo hasta que me quede con el gran SATURDAY NIGHTS SLAM MASTERS el mejor juego del wrestling para la snes.
SLAM MASTERS DE SNES
Despues con mi primer sueldo evolucione, me compre la SONY PLAYSTATION la cuadrada y ploma, eso si tuve qu entregar en sacrificio mi querida snes como parte de pago. Y la compra con los juegos THE KING OF FIGHTERS 99, MARVEL VS CAPCOM, DRAGON BALL FINAL BOUT, WWF SMACKDOWN y el TEKKEN 3.
Si mis inicios de gamer empezaron con el atari 800xl, con la playstation me converti en un gamer total , muchos fueron las rabias tratando de ganarle a TRUE OGRE en dificultad hard, o buscando la tactica ideal para matar a krizalid y desblokear todos los finales del kof 99, o como olvidar los momentos de rabia y desquiziamiento con el mitico NEMESIS por las calles de racoon city tratando de que no me matase mientras conseguia las joyas para pasar al parque y quedandome solo una hierba verde en RESIDENT EVIL 3 , o las horas y horas necesarias para poder terminar el laaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaarguisimo FINAL FANTASY 8 DE 4 DISCOS!!! el cual me compre justo despues de salir del cine maravillado por la grafica de la pelicula de FINAL FANTASY: THE SPIRIT WITHIN.
Tanbiem empeze a conseguir guias para terminar los juegos con 100% conseguido, sacar finiales escondidos, como el clasico UFO ENDING de silent hill; compre revistas con previews de juegos para ir a la segura y no comprar algun juego latoso. Mis gustos por tipos de juegos se expandieron ya que el principio solo era un fan de los juegos de pelea y escasamente alguno que otro Beat 'em up, pero ahora jugaba survival games como RESIDENT EVIL, rpg's como FINAL FANTASY 8, y los novedosos dancing games como el legendario DANCE DANCE REVOLUTION 3RD MIX que para mi fue lo mas novedoso que jugue en mi playstation ya no usaba el mando, sino que la alfombra de baile y usaba mis pies para poder jugar y marcar las flachas mientras se oia el tema.
Bueno por el momento lo dejo aca, pero como dije al final de REFLEXIONES ÑOÑAS 1 , me quedan recuerdos y anecdotas por contar, espero les guste estas lineas.
Bueno,ya estoy llegando a la tercera decada de vida y hay momentos que me puesto a pensar en como a pasado el tiempo y como a cambiado el movimiento otaku en mi pais (chile) a lo largo de estos ultimos 10 años. cuando yo era un humilde y oculto otaku no conocia lo que eran los "eventos de anime" de hecho, cuando asisti a mi primer evento,fue un domingo de febrero del 2003 en valparaiso. Fui bastante temeroso y con la curiosidad de saber con que me iba a encontrar, al principio me senti incomodo entre tanto desconocido y no me senti para nada satisfecho con el ambiente,me sentia desadaptado, pero aun asi me atrevi a entrar. era un mar de poleras negras con motivos de "monos shinos" ,eso me hizo sentir mas comodo ya que yo tambien iba vestido asi, ya dentro del lugar me senti como en el paraiso, stands de venta de figuras, posters, soundtracks, parches, chapitas, etc.
Luego de decidir que comprar, me dirigi a lo que era el evento mismo, la presentacion de los cosplays y del karaoke, en ese tiempo era algo mucho mas humilde y sencillo que ahora, no se utilizaban presentaciones con audio pre-grabado, todo con microfono en mano, el karaoke era tambien muy sencillo, el local era pequeño, se exibhian openings y endings de animes y todos cantando a viva voz, eran las primeras ocaciones en que se escuchaba VANILLA de gackt, hice mi primera gran amiga, con la cual aun mantengo contacto.....guau que recuerdos.....
Como escuche unas semanas atras en el programa LOS RESIDENT, el hecho de que ahora el anime, la musica, los videos esten mas a la mano gracias a internet, se haya perdido esa escencia de los eventos antiguos donde uno iba esperando ver el opening nuevo, o el nuevo video de ese grupo de j-music del momento, cuando el anime que uno compraba o conseguia estaba en formato VHS, (aun tengo mis vhs de dragon ball z grabados de la tv), o donde comprar un manga en la legendaria MEGA CRAZY ALL COMICS (ahora llamada la COMIQUERIA) era muy dificil, ya que en esa epoca solo llegaban ediciones españolas, las cuales son carisimas comparado con las ediciones argentinas que estan mas a la mano.
Ya son las 12 de la noche, por ahora lo dejare hasta aca, me quedan cosas por contar, pero eso seguira en este mismo blog. SALUDOS!
ESTA IMAGEN MAS QUE NADA LA SUBI YA QUE ME TRAE MUY BUENOS RECUERDOS.
Hace unos dias, me entere que namco bandai, lanzaria un juego exclusivo para la consola psp, y que este juego tenia por nombre SOUL CALIBUR BROKEN DESTINY, es cual seria una version portatil de el SOUL CALIBUR 4, juego que se lanzo para la XBOX 360 y la costosa PLAYSTATION 3.
Cuando supe esto me dije: y que tiene de exclusivo, si solo es una version mas pequeña de un juego aparecido para las consolas de ultima generacion? despues de todo el TEKKEN 5 aparecido para PSP era totalmente identico que el de PS3.
Asi que decidi buscar el trailer de lanzamiento del juego que habia aparecido ultima version de la E3 de este año. Al momento de ver el video me doy cuenta que si hay novedades con respecto al soul calibur 4 , ya que aparecia un personaje totalment nuevo un tipo alto que tiene apariencia de presentador de circo ( XD ) , lo cual lo encontre novedoso y le daba cierta "exclusividad" con respecto a las otras versiones.
Pero cuando esperaba ver a algun personaje de STAR WARS como invitado especial (esperaba ver a OBI-WAN o DATH MAUL en esta version).....
SORPRESA!!!!
Aparecio nada mas y nada menos que el dios caido, el fantasma de esparta.....KRATOS aparece blandiendo las espadas de atena y lanzandose a luchar contra la protegida del dios Hephaestus, SOPHITIA.
Para ser honesto jamas espere ver a kratos en un soul calibur, el hecho de verlo en el trailer me dejo totalmente en blanco y luego de unos segundos dije: HOOOOOOOOOO GENIAL!!!!
El solo echo de que este kratos en este juego lo hace totalmente necesario tenerlo y jugarlo por oras y horas en la portatil de sony.
Este juego deberia estar a la venta a fines de septiembre de este año, asi que no queda otra que armarse de paciencia y preparar nuetras psp para estar pegado por horas y horas jugando con el fantasma de esparta contra las legendrias espadas espirituales.
Hoy fui a ver el estreno que todo ñoño ochentero que promedia los 30 años, esperaba con ansias:
TRANSFORMERS THE REVENGE OF THE FALLEN; y debo decir que me dejo conforme aunque no al 100% como esperaba.
De partida la pelicula empieza dando las bases de lo que seria la historia en esta segunda parte, y presentando al malo de turno THE FALLEN una especie de transformer lejendario que como todo malo, deja la cagada con tal de conseguir sus fines.
En si la pelicula es bastante buena en lo que es accion y peleas, OPTIMUS PRIME es lejos el mejor de todos, las secuencias de SUS batallas son espectaculares y son lo suficientemente largas para disfrutar de su evolucion como guerrero y lider autobot, en comparacion con la primera parte.
El regreso de MEGATRON es bastante creible y su nuevo diseño es muy bueno, hace recordar al megatron de TRANSFORMERS:GENERATION 2, o sea megatron tanque, y su relacion con el traicionero STARSCREAM es identica a la serie original, aunque verlo como un lacayo de THE FALLEN era bastante extraño, ya que al menos yo, estaba acostunbrado a que megatron fuera orgulloso y no servir a NADIE que no fuera el mismo.
Sobre los autobots y decepticons de la primera parte, debo aclarar que medajor con gusto a poco, ya que aparacieron unas pocas escenas y casi ni interactuaban con los protagonistas (cuando mucho tenian UN SOLO DIALOGO en toda la pelicula) lo que me decepciono un poco.
Ahora lo que considere malo:
Muchos de los prsonajes nuevos como la autobot ARCEE practicamente ni aparecian SIDEWYPE tuvo una escena espectacular al comienzo de la pelicula, pero despues de eso practicamente no lo vi mas, los decepticons nuevos para que decir a excepcion de DEVASTATOR pasaron sin pena ni gloria, THE FALLEN , para ser el malo maloso me dejo con gusto a poco.
Un tema aparte es el caso de los gemelos autobots SKIDS Y MUDFLAP, que cumplen el rol de los robots payasos y que intentan ser graciosos, lo que no les resulta y terminan siendo odiables y hacen que uno espero el momento de que por fin se mueran para no tener que soportar su lamentable precencia.
DEVASTATOR no fue aprovechado, me dejo bastante picado ese echo, ya que al oir Devastator lo primero que uno piensa es como lo dice en su nombre es en devastacion y un gran problema para eliminar por los autobots, pero como dije ya , decepciona el uso de Devastator en la pelicula.
Y si hay algo que en las 2 peliculas estan de mas y deberian ser eliminadas son las escenas de humor ridiculo que hay en la pelicula, francamente la mayoria no tiene sentido y son innecesarias, lo mismo ocurre con el personaje nuevo (el compañero de cuarto de sam), simplemente esta de mas , llega a ser patetico en algunas escenas. El personaje de john torturro (el agente simmons) regresa siendo de nuevo un personaje menos odiable pero igual de payaso.
Los personajes de Shia LaBeouf y Megan Fox (Sam y Mikaela) a mi gusto aparcieron lo justo y necesario(aunque la escena de mikaela celosa de una decepticona lo encontre estupido), lo mismo con el contigente militar, aparecieron lo necesario y no hacian nada tan herioco como matar un decepticon sobre una moto y una arma.
Y el rey de tooooda la pelicula es obiamente, el lejendario y heroico OPTIMUS PRIME; a diferencia de la primera parte Prime, aca SI ES GENIALMENTE CABRON, las pelea todas, no se rinde ante nadie aunque lleve las de perder; su escena de batalla es simplemente lo mejor de la pelicula y es digna de verla una y otra vez.
En resumen la pelicula es buena, podria haber sido mejor si hubiesen eliminado algunas escenas de humor que estaban de mas y darle protagonismo a otros transformers que si lo merecian como Devastator, Arcee o Sydewipe en vez de a los irritantes gemelos.
"Los Resident", es el claro ejemplo de que cuando se quiere...se puede.
ya en pasado 2 años ya del ultimo programa que varios conociamos por la difunta radio fm hit, con sus secciones imperdibles y clasicas como LA RESPUESTA EXPERTA o el ESPECIAL DE NAVIDAD con la historia de shinji y sus fantasmas de navidad...un clasico.
Tambien hay que decir que con el paso del tiempo la calidad del progarma mejoro, pasando de un programa semanal (los domingos) a una transmision diaria de una hora (domingo a viernes).
Reacuerdo que para su primera transmision yo era un nuevo usuario de esta cosa llama la INTERNET y tenia la "monstruosa" cantidad de 128kb por segundo y podia disfrutar de su gran transmicion en linea y NADIE me sacaba del pc los domingos en la tarde.
Debo admitir que con el tiempo el programa me empezo a aburrir, paso de un programa netamente dedicado a todo lo "otaku" o "ñoño" a un programa dedicado al j-pop y al jugo extremo, no es que sea malo dar jugo, pero cuando se exajera termina siendo aburrido.
Y como nada es para siempre, un dia 3 de marzo del 2007 "RESIDENT HIT" murio, y desaparecio del aire, y aunque yo habia dejado de oirlos, igual senti pena que un programa que nos identfico a muchos de nosotros, terminara y se perdiera ese espacio para siempre.
Pues bien, ahora cual ave fenix ha regresado, no por la radio, esta vez por medio del PODCASTER y con la posibilad de poder descargar los capitulos y escucharlos todas las veces que quieras.
ya van 14 capitulos de los cuales yo ya he disfrutado 4 capitulos, de los cuales se puede notar que lo clasico de la difunta resident hit, mucho humor, hartos datos, doble sentido, poca censura
harta cultura japo, la musica es la justa y necesaria y como es una transmision por la "internec"
la publicidad es nula, o sea 100% programa, ademas el echo de ser descargable te da la posibilidad de escucharlo cuando, donde y en el lugar que quieras y si necesitas hacer algo pudes pausar el programa, y cuando estes libre de nuevo, seguir desde donde te quedaste.
Personalmente, el regreso de LOS RESIDENT me gusto, hacia falta un programa asi para poder
disfrutar de algo muy entretnido e informativo ñoñamente hablando...
^^
este es el link para poder descargar los capitulos, OJO, si descargan los capitulos NO LOS COMPARTAN, den el link de la pagina para descargar o escuchar los capitulos pero NO compartan los capitulos, ya que el programa se sustenta gracias a las descargas de los capitulos y si no hay descargas el programa durara menos que los capitulos censurados de dragon ball z.
Soy Kyory un gran fan del anime,videogames, comics y cine, la intencion de este blog es mas que nada expresar una que ota opinion sobre los temas mencionados arriba y tambien compartir algun archivo intresante.